0%

ET-FairyGUI 基础知识点

【官方教程中心链接】

  • 【工程默认设置】

  • 【元件概念】

  • 【图片元件】

    • 默认显示

    • 形状

    • 进度条方式

  • 【动画的生成方式】

    • gif生成

    • 序列帧图片生成

  • 【文本】

    • Label

      • 自适应内容大小

      • 固定宽度换行

    • input field

      • 密码的表现设置

      • 输入限制(正则表达式)

      • 键盘类型(移动端有效)

      • 提示文字

    • UBB语法

  • 【富文本】

    • 图文混排

      • 新建位图字体

        • 字体导入位图编辑器字体界面

          • 字符设置

          • 默认大小和默认占位大小

          • 是否允许动态修改字号或颜色

          • 位图字体与富文本元件关联

  • 【组件】

  • 【组】

    • 普通组(主要用于FairyGUI编辑模式下进行快速开发编辑)

      • 选中“显示列表”面板中想要组合的元件

      • 点击侧边栏“组合”选项生成组合

    • 高级组(主要用于在游戏运行模式下进行一些动态编辑,类似于ugui的canvas)

      • 基于普通组在组面板中勾选“高级组”toggle

      • 布局类型

        • 水平

        • 垂直

        • 行距、列距对布局的影响

  • 关联(类似ugui的父子级节点关系)

    • 设置元件关联对象

    • 关联属性设置(如左->左/左延展->左/设置百分比关联 等)

  • 【装载器】

    • 设置装载器与元件的关联

    • 自动大小

    • 填充处理

    • 对其

    • 帧(只对动画生效)

    • 填充方法

  • 【控制器(PageView,PageReact,元宝飘字等)】

    • 控制器的创建

      • 创建面板中“别名”属性
    • 控制器的修改

    • 为元件添加控制器

      • 设置元件一些简单动效
  • 【动效(Animation关键帧信息设置)】

    • 动效的创建

    • 设置关键帧信息

      • 关键很懂话Tween设置lerp效果
    • 元件轴心的设置

  • 【按钮】

    • 创建按钮

      • 图片设置

      • 按钮模式

  • 【列表】

    • 溢出处理(滚动方向)

    • 渲染顺序

    • 选择模式

    • 选择控制

    • 分页控制

    • 项目资源(相当于loopscrollpage中关联的itemcell)

  • 滚动条、滑动条、进度条

    【进度条】

    【滑动条】

    【滚动条】

    • 滑动条是可以默认滑动的,但是滚动条需要跟其它组件组合使用,比如配合listview进行滚动条组件关联。

    • listview关联滚动条scrollbar的设置

    • scrollbar滑块大小拉伸问题处理

      • 滚动条设置面板 -> 固定的滚动滑块大小