Init.cs
- Start生命周期
Game部分单例对象的初始化
- 新增了YooAsset的资源系统初始化流程,代码如下:资源初始化结束后,再执行CodeLoader.cs中的AOT流程
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4Game.AddSingleton<MonoResComponent>().InitAsync(() =>
{
Game.AddSingleton<CodeLoader>().Start();
}).Coroutine();
- 新增了YooAsset的资源系统初始化流程,代码如下:
- Update生命周期
Game中Update流程
- LateUpdate生命周期
Game中的LateUpdate流程和FrameFinishUpdate流程
- Start生命周期